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直到2007年《巫师》系列的第一作发售之后

时间:2018-08-06 19:27

  传统线下店铺面积有限,所以陈列的货品有限。杰克琼斯有一千多个款式,但是店铺里面顶多也就百十款。通过一个小小的二维码,让消费者链接到线上商城,通过搭配吸引消费者看到更多商品,线上享受线下的流量,线下享受线上的服务,充分释放线下店铺这个活广告带来的客流。

  与现实的渠道争夺相比,电子商务带来的更为深刻的改变,是对游戏规则的重新书写:渠道碎片化、新的供应链模式、新的厂商关系、买卖关系,乃至突破线上渠道的地域限制。这种“屏幕+手指+快递”的购物方式,辅以超低的价格,大有颠覆江湖的味道。

  虽然不知道巫师这个名字是怎么翻译的,准确的说The Witcher应该是猎魔士(为了区分Demon Hunter猎魔人,所以我选择这样写)的意思,不过今天我们并不是要谈论这部小说的译名问题。该游戏源自于波兰作者安杰伊·斯帕科沃斯基(Andrzej Sapkowski)与1986年刊登在波兰科幻/魔幻小说杂志《Fantastyka》,虽然故事的主角和游戏一样都是猎魔士杰拉德,不过最初确实分作多个短片小说集的形式刊登着。在随后的几年内,猎魔士系列于1994-1999年期间发布了猎魔士传奇(The Saga)系列在波兰本地获得了极高的人气。

  一般一年可以把 100个关键词做上谷歌首页,那么可知,带来的询盘和零售订单就是非常有价值的。

  不过《猎魔士》系列的人气在当时也只局限在波兰本土内,直到2007年《巫师》系列的第一作发售之后,全世界的人们才注意到了这一超人气小说。《巫师》的游戏和小说的主角均为同一人,不过具体故事是发生在传奇系列之后的几年。猎魔士传奇系列一共有5本,其中3本已经翻译成了英文在美国和英国发售,2013年发售的第六部则是作为第一部的前传。

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